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惊悚游戏:我靠捡垃圾养骷髅

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第二百零六章 光环技能(2 / 2)
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就算苏远修真拿出图纸,铜须也只能干瞪眼。

现代工业不是靠一个铁匠抡锤子就能补完的。

苏远修很快把这些不切实际的想法压了下去。

饭要一口一口吃。

领地也得一步一步发展。

现在能有一台魔法挖掘机,已经算是很大的进步了。

“先把这台弄好。”

苏远修说道。

“以后的事,以后再说。”

铜须郑重点头。

“明白,大人。”

苏远修又看了几眼改造后的挖掘机,这才打开积分商城。

挖掘机暂时告一段落。

接下来,就该看看技能了。

他直接在商城里搜索光环类技能。

很快,几条商品信息跳了出来。

苏远修一条条看过去。

【荆棘光环】

【类型:被动技能】

【售价:300积分】

【效果:以自身为中心,一定范围内的友方单位受到近战攻击时,会将少量伤害反馈给攻击者。】

【注:无法反弹远程攻击与法术攻击,对高阶目标效果较弱。】

这个看着不错。

但苏远修想了想,还是暂时放到了一边。

荆棘光环适合挨打。

可真要打起来,他更希望自己的骷髅少挨打,而不是挨打以后再扎对方一下。

他继续往下看。

【专注光环】

【类型:被动技能】

【售价:320积分】

【效果:以自身为中心,一定范围内的友方单位防御能力小幅提升,受到冲击时更不容易失去平衡。】

这个也可以。

适合正面战场。

但提升还是偏防守。

苏远修现在更想要一个能让整支队伍行动起来的技能。

很快,他的目光停在了第三个技能上。

【耐久光环】

【类型:被动技能】

【售价:350积分】

【效果:以自身为中心,一定范围内的友方单位移动速度小幅提升,攻击动作流畅度小幅提升。】

【注:该技能不会直接提升力量、防御与攻击威力。】

苏远修眼睛微微一亮。

这个好。

移动速度和动作流畅度,单看提升不算夸张。

可放到一整支队伍身上,意义就完全不一样了。

骷髅士兵推进会更快。

骑兵冲锋会更顺。

弓箭手换位也会更灵活。

哪怕罗格这种强力单位,也能从中获得一点提升。

更重要的是,这个光环比较泛用。

只要是友方单位都能吃到效果。

不存在像是近战单位吃不到远程伤害加成那种。

“就这个了!”

苏远修没有太过纠结,直接选择了购买。

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