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莫伊平生最大的希望除了提升自己,飞升到上界外,就是重振地精一族的名声。射琴大陆万年的历史上,可并不仅仅是发生过波及全大陆的战争,就连位面间的战斗也从未停止过,从最早众神之战分裂出神界,到人族崛起,代领兽人和妖族挑战神界,硬生生打出了个仙界。
后来又有异界入侵,魔界、冥界等被广为人知,一轮**战下来,万年中几度统一过大陆的强大势力,比如代表神界的精灵联盟、挑战众神的仙武皇朝、惊才绝艳的妖兽大帝铁幕可汗率领的金帐汗国等都是因为位面战争雨打风吹而去。
其中曾跻身于这些伟大势力中的,就有一个以独特炼金术闻名的地精帝国。这个世界中由于创世神奥兹深受地球神话的影响,创立了一个古怪的力量体系,简单来说就是把地球上众多神话杂糅在一起又有许多变异,完全成了一个四不像。(奥兹
武术作为术的代表最为民众熟悉,因为这几乎是所有智慧种族都能习练,并且依靠汗水和经验就能达到巅峰的技艺,其他法术多少都和种族天赋有关,强求不得。而唯一能和武术相提并论,不需要强壮的**,只需要聪慧的头脑也能成功的法术就只剩下炼金术了。
炼金术的出现和魔法息息相关,仙神之战时,作为射琴大陆的土生种族,人族拥有道法和武术,而当时的盟友兽人有着强壮的**,是最好的近战力量,但在神族的法力前依然不堪一击,为了改变这个局面,该族祭司借鉴道法,从原始的萨满教义中演化出一套利用符咒辅助兽人作战的本领,因为作法时必须使用符书媒介,吟唱咒语,故名为咒法。
而号称一妖为天,化身千万的妖族则因为完全依靠妖族血脉能力作战,千变万化诡异难测,无法按照某种固定系统的方法指定能力,幸好那一代天妖惊才艳艳,又和人族仙皇关系暧昧,推演道法后发展出一种铭刻于妖族血脉之中,能随着时间或是压力觉醒的法术,名为妖法。一旦妖族天赋觉醒,就会实力暴涨,远胜同济,尽管后来人妖殊途,势成水火,但妖族万年来能始终保持种族不灭,妖法之能功不可没。
作为反抗神族的人类一派都能推出强大的法术,身为神界代言人的精灵联盟自然也不甘示弱,虽然神族因为位面规则无法直接降临,但把神法核心的对世界规则的运用教给自己的代言人却不成问题,于是精灵、恶魔、矮人、巨人等种族都获得了各自对规则运用,魔法由此诞生,由于最早在战争中使用魔法的是恶魔,因此以魔法命名。
魔法的强大出乎所有人的预料,在仙神战争初期,魔法师对拥有道法和武术的人类几乎占压倒性优势,只有仙人能勉强对抗,但仙人数目少,而魔法有系统的分类和完善的知识,一名普通精灵经过几十年学习就能拥有对抗仙人的能力。
如果不是精灵联盟自己因为精灵和恶魔代表的光暗创世神矛盾不可调和,精灵族与生俱来的高傲使得他们缺乏足够的领导力,而人类联军又不断学习魔法长处,也许仙神之战的结局会是另一个结果,人类也许就沦落为众多智慧种族中的辅助角色了。